sábado, 29 de janeiro de 2011

Rockstar reformula site oficial de "L.A. Noire" e revela um novo personagem


A Rockstar prometeu revolucionar o mercado com o seu game de investigação policial "L.A. Noire", mas antes do seu lançamento previsto para o dia 17 de maio, a companhia acalmou a ansiedade dos fãs reformulando o site oficial do jogo, colocando uma série de imagens e informações, inclusive apresentando um novo personagem.

Foi revelado o personagem médico legista chamado Malcom Carruthers, descrito como um contato muito valioso e fundamental para o detetive Cole Phelps, no Necrotério de Los Angeles.

Além das habituais imagens e trailers já existentes, a empresa adicionou no site arquivos de personagens e dos crimes com imagens inéditas que revelam um pouco mais do título.

É possível ver também algumas imagens de Phelps investigando cenas de homicídios violentos de jovens mulheres, entre outras coisas.

Para acessar o site de "L.A. Noire" e conferir o seu conteúdo, clique aqui.

Investigação de crimes em Los Angeles

"L.A. Noire" se passa na Los Angeles de 1947, no qual o jogador deve resolver os mistérios por trás de uma série de assassinatos brutais. O protagonista é Cole Phelps, policial cuja missão é limpar as ruas de Los Angeles dos crimes. O agente terá que lidar com uma força policial corrupta, dos mais baixo ao mais alto escalão, assim como algumas "coisas bem ruins" que ele mesmo fez durante a Segunda Guerra Mundial.

A mecânica de jogo básica em "L. A. Noire" envolve a resolução de casos através de um mix de investigação, depoimentos e interrogatórios, pacíficos ou nem tanto. Os sistemas de depoimentos e interrogatórios são uma parte interessante de "L.A. Noire", pois fazem uso da tecnologia de animação facial "revolucionária", segundo a Team Bondi, responsável pela produção do game.


UOL


sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

PC DC Universe Online


Super-heróis não são de forma alguma estranhos aos videogames. Desde "Superman" do Atari 2600, até "Batman: Arkham Asylum", lançado em 2009 para PC, PS3 e Xbox 360, os paladinos voadores, vigilantes mascarados e amazonas decotadas fazem parte do universo dosjogos eletrônicos.

Mesmo no segmento de jogos online sem limite de jogadores, povoado em sua maioria por elfos, anões, orcs e outras criaturas típicas da fantasia tolkeniana, os super-heróis figuram em uma dose razoável de jogos: "Champions Online" e "City of Heroes" são alguns exemplos. Nenhum deles, entretanto, tem o peso de uma grife tão forte quanto "DC Universe Online".
Mas será que símbolos poderosos como o Super-Homem, Batman e Mulher-Maravilha são o suficiente para sustentar as ambições do jogo da Sony Online Entertainment, recém-lançado para PC e PlayStation 3?

Para o alto e avante

A trama de "DC Universe Online" tem um interessante ponto de partida: no futuro, os heróis da Terra foram dizimados e Brainiac invade o planeta com uma horda de robôs assassinos. Lex Luthor consegue escapar e volta no tempo para alertar os super-heróis e, mais do que isso, bombardear o planeta com "meta-energia" e assim criar muitos outros superseres, com poderes dos mais variados. Essa é a explicação para todos os novos heróis - e vilões - controlados pelos jogadores.

Há muitas opções na hora de criar seu personagem e os jogadores podem gastar um bom tempo elaborando seu próprio super-herói, escolhendo sua aparência, uniforme e poderes. Para facilitar a vida, os poderes se dividem em tipos, como as classes em outros jogos online, e é possível escolher modelos baseados em personagens conhecidos.

A evolução dos personagens segue o esquema dos RPGs online, com ganho de experiência em combate e ao completar missões. Essa experiência é investida em novas habilidades e super-poderes. Novos itens são encontrados durante a aventura ou adquiridos em lojas e podem ser equipados para melhorar os atributos do personagem.

Uma das melhores sacadas de "DC Universe Online" está na opção de exibir ou não mudanças no visual quando novos itens são equipados. Alguns jogadores gostam de mostrar suas mais recentes - e poderosas aquisições - mas outros podem desejar preservar a aparência que planejaram para seu personagem. O que faz sentido, afinal não é todo dia que vemos o Aquaman ou a Mulher-Gato mudar de uniforme só porque encontrou uma máscara nova.

Por falar em visual, passear pelas cidades de Metrópolis e Gothan City são tarefa obrigatória para os fãs do universo DC. Seus cenários recriam os principais "pontos turísticos" das duas principais metrópoles dos quadrinhos e há uma boa quantidade de desafios escondidos em suas ruas e arranha-céus.

As missões apresentam pouca variedade: vá de um lugar a outro, distribua pancadas nos bandidos, enfrente um chefe ou destrua uma máquina, retorne ao quartel-general e parta para a próxima empreitada. Nos quartéis ou no final das missões, o jogador encontra alguns dos heróis veteranos, mas nem sempre a presença do figurão é tão impressionante. O primeiro encontro com o Super-Homem, por exemplo, poderia ser muito melhor aproveitado se houvesse uma preocupação maior com a direção por parte dos produtores. Do jeito que está, o encontro não é mais do que um ataque de um bando de robôs que, com todo respeito ao Super, qualquer aspirante a herói dá conta com uma mão nas costas.

O combate em "DC Universe Online" está mais para um jogo de ação, no estilo dos games do Homem-Aranha do que para o típico clicar e escolher habilidades dos MMOs convencionais. Ponto positivo, embora falte esmero nas combinações de ataques e no efeito dos super-poderes. As lutas contra inimigos menores acontecem em demasia e nas áreas iniciais do jogo, os inimigos ressurgem rápido demais, tornando a travessia de um ponto a outro irritante - fácil demais para representar uma ameaça, mas arrastada demais por lutas sem importância.

Mesmo com a longa duração típica dos RPGs online, "DC Universe" é acessível e em pouco tempo o jogador está traçando estratégias com seus super-poderes e os de seus aliados. A simplicidade das missões faz dele um ótimo ponto de partida para quem nunca se aventurou pelos jogos online sem limite de jogadores antes. Resta saber se a Sony Online Entertainment conseguirá manter o interesse no game depois que seus usuáros ganharem um pouco mais de experiência.

CONSIDERAÇÕES

O lançamento de um novo MMO é uma aposta arriscada, mas a Sony Online Entetainment jogou boas cartas com "DC Universe". O jogo é acessível para os iniciantes e seu estilo de combate se encaixa bem tanto nos computadores quanto no PlayStation 3. Como o jogo utiliza um formato de assinatura, vale a pena experimentar os 30 dias iniciais se o jogador for um grande fã dos quadrinhos da DC Comics e se tem curiosidade em se aventurar no mundo dos jogos online sem limite de jogadores.





UOL

quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Redes sociais Facebook e Twitter chegam à Xbox Live brasileira




Jogadores poderão atualizar informações por meio do Xbox 360.

Serviços estão disponíveis para assinantes Gold.

A rede on-line do console Xbox 360, a Xbox Live, recebeu nesta quarta-feira (26) a integração de duas redes sociais, o Twitter e o Facebook. Os serviços do console da Microsoft, que já estavam disponíveis nos Estados Unidos, podem ser acessados pelos assinantes da conta Gold da rede.

De adordo com a Microsoft, a rede Xbox LIVE tem mais de 30 milhões de membros em todo o mundo, cada um interagindo em média 40 horas por mês, que representam um total de cerca de um bilhão de horas logados por mês.

O Facebook oferece em sua integração com o Xbox 360 atualizações em tempo real de status e fotos do jogador e de seus amigos. Além de poder publicar o que quiser na rede social por meio do console, será possível usar a TV para visualizar o álbum de fotos. O Twitter no Xbox 360 permite visualizar e publicar mensagens no microblog.

Para acessar as redes sociais no Xbox 360, basta clicar nos ícones dos serviços que estão no menu do Xbox 360. Os dois aplicativos são gratuitos para os assinantes Gold.

A Microsoft divulgou as funções de cada rede social no Xbox 360:

Facebook• Conectar-se com os amigos usando o Facebook;
• Explorar feeds de notícias de amigos e familiares;
• Postar, ler e responder aos comentários sobre atualizações de status e fotos;
• Exibir fotos usando o Xbox 360 alto-scaler para ótimas fotos;
• Com o Friend Linker, encontrar amigos no Facebook, que também têm Gamertags e convidá-los para a lista de amigos da Live;
• Atualizar seu status com suas conquistas no jogo.

Twitter
• Ler tweets das pessoas que você segue, postar novas mensagens e responder as que já existem;
• Automaticamente entrar no Twitter, quando você entrar no Xbox Live;
• Linkar o seu Gamertag ao seu nome de usuário do Twitter;
• Conectar-se no Xbox Live com os amigos que você segue no Twitter, visualizar listas de usuários e Tweets favoritos.
G1

sábado, 22 de janeiro de 2011

"LittleBigPlanet 2" já superou número de usuários simultâneos de antecessor


Segundo informações fornecidas pelo estúdio Media Molecule, o seu jogo "LittleBigPlanet 2" já é um grande sucesso, ultrapassando em muito o recorde de jogadores online simultâneos alcançado pelo título original.

"O número de usuários é realmente muito louco - nós já ultrapassamos em muito o nosso recorde de 'LittleBigPlanet' para o total de usuários online simultâneos. E isso é só com a América do Norte e alguns outros territórios", disse o fundador e diretor técnico da empresa, David Smith, para o site Eurogamer.

Ele continua, dizendo que "esperamos nos próximos dias dobrar o número de usuários online". Apesar de comentar que o número de usuários é muito grande, Smith não divulgou um número exato. Em 2009, "LittleBigPlanet" alcançou quase dois milhões de usuários, conforme revelou a Sony na época.

Sackboy em novas aventuras

"LittleBigPlanet 2" conta com um enredo mais desenvolvido, narrando a saga do pequeno Sackboy ao ser sugado por um aspirador interdimensional e parar em um local escuro e sinistro. Lá ele é salvo por Larry Da Vinci, líder de um grupo chamado A Aliança, que combate uma entidade conhecida como O Sugador.

O título é conhecido por ser uma ferramenta de criação de games, e este conceito foi expandido nesta segunda edição. Agora é possível fazer games de gêneros como corrida e tiro espacial, não se limitando aos de plataforma como no primeiro jogo.

"LittleBigPlanet 2" é exclusivo para PlayStation 3 e foi lançado no dia 18 de janeiro de 2011. No Brasil, ainda não há data divulgada, mas o preço é de R$ 199.
UOL

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Grupo homenageia "Halo" e recria o jogo em versão 8-bits


Criar "demakes" já não é algo do outro mundo, e tanto produtoras quanto grupos independentes aderiram à prática. Enquanto no primeiro caso é possível citar a Bethesda e "Fallout 3", o outro conta com a equipe Eric Ruth Games, que já lançou uma versão 8-bits de "Left 4 Dead" e agora apresenta ao mundo a edição com restrições de "Halo".

"Pixel Force Halo" dá uma ideia de como seria um jogo da série "Halo" em um console 8-bits. A movimentação de Master Chief, por exemplo, deixa de ser livre e passa para o sistema de progressão lateral, enquanto as armas são encontradas em pontos específicos do cenário.

A "nova" versão de "Halo" conta inclusive com estágios em que é possível controlar o veículo Warthog para destruir inimigos que estão no caminho. O arquivo de "Pixel Force Halo" está disponível gratuitamente neste link.

Não é a primeira vez que "Halo" é convertido para plataformas antigas: em meados de 2010, um grupo reimaginou a saga de Master Chief se tivesse sido feito na época do Atari 2600.

O que é "demake"?

Trata-se do ato de reconstruir jogos recentes utilizando (ou imitando) ferramentas de consoles antigos, como Nes, Super Nes e outros videogames. Games como "Final Fantasy XIII", "Guitar Hero", "LittleBigPlanet" e muitos outros já ganharam versões do tipo, como mostra o álbum especial produzido pela equipe de UOL Jogos.

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

Roubo de móveis virtuais em rede social vira caso de polícia Participantes do Habbo Hotel usam dinheiro de verdade para comprar mobília



Não se trata da primeira vez que a rede foi alvo de ladrões virtuais. Em 2007, um adolescente holandês foi preso por roubar móveis que valiam milhares de euros do site.

Segundo o chefe de pesquisas da empresa de segurança de internet finlandesa F-Secure, Mikko Hypponen, “o Habbo é um alvo muito atacado por ladrões de todo o mundo”.

Ele conta já ter encontrado e investigado hackers holandeses, italianos, russos e de outros países junto à empresa que controla as operações do Habbo.

Hypponen acrescentou que o Habbo é apenas um dos muitos games e mundos virtuais que são alvos de criminosos virtuais. Segundo ele, “todos os jogos que você puder imaginar são alvos de pragas virtuais, incluindo o World of Warcraft, Farmville”.

De acordo com a polícia finlandesa, a investigação continuará sendo feita.

Processo contra George Hotz, o ciberpirata do PS3, é adiado


A primeira audiência referente ao processo legal movido pela Sony contra o ciberpirata George Hotz (também conhecido como Geohot) já esbarra em seu primeiro obstáculo. A corte de São Francisco decidiu adiar a data do primeiro encontro judicial devido a "conflito de jurisdição".

A juíza Susan Illston, da corte de São Francisco, questiona se é apropriado levar o caso para a Califórnia, já que o acusado, no caso, George Hotz, teria violado a segurança do PlayStation 3 diretamente de sua residência, no estado de Nova Jersey.

Segundo os advogados da Sony, a invasão ao PlayStation 3 foi divulgada em serviços hospedados em sites registrados na Califórnia, como o microblog Twitter e o site de hospedagem de vídeos YouTube. Além disso, a Sony alega que "Geohot" recebia doações de fãs através do site PayPal, também instalado no mesmo estado.

Illston rebate afirmando que se a Sony estivesse certa e todos os casos envolvendo o PayPal fossem levados à sua corte, não haveria espaço para tantos processos, devido ao grande número de usuários do serviço espalhados pelo mundo. "Isto não está certo. Acreditar que o mundo todo está sujeito a fazer parte de minha jurisdição é realmente uma ideia difícil de aceitar".

Desta forma, a Sony terá de esperar para tentar prender Geohot e confiscar todos os seus equipamentos usados para criar a invasão, assim como remover o jailbreak de sites de hospedagem. Até esse dia, diversos sites mantém os arquivos necessários para invadir o PlayStation 3 gratuitamente.